-- Version : German (by StarDust)
-- Last Update : 06/23/2006

if ( GetLocale() == "deDE" ) then

	--Version
	--SCT_Version		= "4.131";
	SCT_EXAMPLE		= "SKT";
	SCT_MSG_EXAMPLE		= "SKT Nachricht";



	-- Static Messages
	SCT_LowHP		= "Wenig Gesundheit!";		-- Message to be displayed when HP is low
	SCT_LowMana		= "Wenig Mana!";		-- Message to be displayed when Mana is Low
	SCT_SelfFlag		= "*";				-- Icon to show self hits
	SCT_Combat		= "+Kampf";			-- Message to be displayed when entering combat
	SCT_NoCombat		= "-Kampf";			-- Message to be displayed when leaving combat
	SCT_ComboPoint		= "CP";			  	-- Message to be displayed when gaining a combo point
	SCT_FiveCPMessage	= "Bring es zu Ende!";		-- Message to be displayed when you have 5 combo points
	SCT_ExecuteMessage	= "Jetzt Hinrichten!";		-- Message to be displayed when time to execute
	SCT_WrathMessage	= "Jetzt Hammer des Zorns!";	-- Message to be displayed when time Wrath

	--Option messages
	SCT_STARTUP		= "Scrollender Kampftext "..SCT_Version.." AddOn geladen. Gib /sct f\195\188r Optionen ein.";
	SCT_Option_Crit_Tip	= "Dieses Ereignis immer als KRITISCH anzeigen.";
	SCT_Option_Msg_Tip	= "Dieses Ereignis immer als NACHRICHT anzeigen. Kritische \195\188bergehen.";

	--Warnings
	SCT_Version_Warning	= "|cff00ff00SKT WARNUNG|r\n\nDie gespeicherten Einstellungen sind von einer veraltetetn SKT Version. Wenn du ein sonderbares Verhalten oder Fehler beobachtest, setze bitte deine SKT Einstellungen mittels des R\195\156cksetzen Buttons oder durch Eingabe von /sctreset auf Standardwerte zur\195\188ck.";
	SCT_Load_Error		= "|cff00ff00Fehler beim Laden der SKT Einstellungen. Das AddOn wurde m\195\182glicherweise deaktiviert.|r";

	--nouns
	SCT_TARGET		= "Ziel ";
	SCT_PROFILE		= "SKT Profil geladen: |cff00ff00";
	SCT_PROFILE_DELETE	= "SKT Profil gel\195\182scht: |cff00ff00";
	SCT_PROFILE_NEW		= "SKT Profil neu erstellt: |cff00ff00";
	SCT_WARRIOR		= "Krieger";
	SCT_ROGUE		= "Schurke";
	SCT_HUNTER		= "J\195\164ger";
	SCT_MAGE		= "Magier";
	SCT_WARLOCK		= "Hexenmeister";
	SCT_DRUID		= "Druide";
	SCT_PRIEST		= "Priester";
	SCT_SHAMAN		= "Schamane";
	SCT_PALADIN		= "Paladin";

	--Useage
	SCT_DISPLAY_USEAGE	= "Useage: \n";
	SCT_DISPLAY_USEAGE	= SCT_DISPLAY_USEAGE .. "/sctdisplay 'message' (for white text)\n";
	SCT_DISPLAY_USEAGE	= SCT_DISPLAY_USEAGE .. "/sctdisplay 'message' red(0-10) green(0-10) blue(0-10)\n";
	SCT_DISPLAY_USEAGE	= SCT_DISPLAY_USEAGE .. "Example: /sctdisplay 'Heal Me' 10 0 0\nThis will display 'Heal Me' in bright red\n";
	SCT_DISPLAY_USEAGE	= SCT_DISPLAY_USEAGE .. "Some Colors: red = 10 0 0, green = 0 10 0, blue = 0 0 10,\nyellow = 10 10 0, magenta = 10 0 10, cyan = 0 10 10";

	--Event and Damage option values
	SCT_OPTION_EVENT1	= {name = "Schaden", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Nahkampf- und sonstigem (Feuer, Fallen, usw.) Schaden."};
	SCT_OPTION_EVENT2	= {name = "Fehlschlag", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn verfehlt."};
	SCT_OPTION_EVENT3	= {name = "Ausweichen", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn ausgewichen."};
	SCT_OPTION_EVENT4	= {name = "Parieren", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn pariert."};
	SCT_OPTION_EVENT5	= {name = "Blocken", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn geblockt."};
	SCT_OPTION_EVENT6	= {name = "Zauberschaden", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Zauberschaden."};
	SCT_OPTION_EVENT7	= {name = "Heilspr\195\188che", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Heilsprucheffekten."};
	SCT_OPTION_EVENT8	= {name = "Widerstehen", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn Zauber widerstanden werden."};
	SCT_OPTION_EVENT9	= {name = "Schw\195\164chunszauber", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Schw\195\164chunszauber (Debuffs)."};
	SCT_OPTION_EVENT10	= {name = "Absorbieren", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn Schaden absorbiert."};
	SCT_OPTION_EVENT11	= {name = "Gesundheit", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn wenig Gesundheit."};
	SCT_OPTION_EVENT12	= {name = "Mana", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn wenig Mana."};
	SCT_OPTION_EVENT13	= {name = "Kampfboni", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn du Gesundheit durch Tr\195\164nke, Gegenst\195\164nde, Buffs, etc... (keine nat\195\188rliche Regeneration) erh\195\164ltst."};
	SCT_OPTION_EVENT14	= {name = "Kampfein-/austritt", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn du einem Kampf beitrittst oder diesen verl\195\164sst."};
	SCT_OPTION_EVENT15	= {name = "Combopunkte", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Combopunkten."};
	SCT_OPTION_EVENT16	= {name = "Ehrenpunkte", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige von Ehrenpunkten."};
	SCT_OPTION_EVENT17	= {name = "Buffs", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn du Buffs bekommst."};
	SCT_OPTION_EVENT18	= {name = "Buff-Auslaufen", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn Buffs auslaufen."};
	SCT_OPTION_EVENT19	= {name = "Hinrichten/Zorn", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn Hinrichten/Hammer des Zorns ausf\195\188hrbar ist (nur Krieger/Paladin)."};
	SCT_OPTION_EVENT20	= {name = "Ruf", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn Ruf bekommen oder verloren wird."};
	SCT_OPTION_EVENT21	= {name = "Eigene Heilung", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn du Mitspieler heilst."};
	SCT_OPTION_EVENT22	= {name = "Fertigkeitspunkte", tooltipText = "Aktiviert die Anzeige wenn du Fertigkeitpunkte erh\195\164lst."};

	--Check Button option values
	SCT_OPTION_CHECK1	= { name = "Scrollender Kampftext aktivieren", tooltipText = "Aktiviert den scrollenden Kampftext."};
	SCT_OPTION_CHECK2	= { name = "Kampftext markieren", tooltipText = "Legt fest ob Kampftexte mit einem * vor und hinter dem Text markiert werden sollen."};
	SCT_OPTION_CHECK3	= { name = "Heilung anzeigen", tooltipText = "Legt fest ob angezeigt wird wer oder was dich heilt."};
	SCT_OPTION_CHECK4	= { name = "Text nach unten scrollen", tooltipText = "Legt fest ob der Text nach unten scrollen soll oder nicht."};
	SCT_OPTION_CHECK5	= { name = "Kritische fixieren", tooltipText = "Legt fest ob die Anzeige von kritischen Treffer/Heilung \195\188ber dem Kopf des Charakters fixiert werden sollen."};
	SCT_OPTION_CHECK6	= { name = "Zauberschadenstyp anzeigen", tooltipText = "Legt fest ob der Zauberschadenstyp angezeigt werden soll oder nicht."};
	SCT_OPTION_CHECK7	= { name = "Kampftext in SKT-Schriftart", tooltipText = "Legt fest ob der Kampftext statt in der Standardschrift mit jener des SKT angezeigt werdens oll.\n\nWICHTIG: DU MUSST DICH KOMPLETT AUS- UND NEU EINLOGGEN, DAMIT DIES WIRKSAM WIRD. NUR DAS UI NEU ZU LADEN HILFT NICHT."};
	SCT_OPTION_CHECK8	= { name = "alle St\195\164rkungszauber", tooltipText = "Legt fest ob der Erhalt aller St\195\164rkungszauber angezeigt werden soll und nicht nur jene aus dem Kampflog.\n\nHINWEIS: Dies ist abh\195\164ngig vom normalen Event der St\195\164rkungszauber, verursacht ERHEBLICHE RECHENLEISTUNG und funktioniert manchmal seltsam f\195\188r Druiden wenn jene von ihrer Gestaltwandlung zur\195\188ck in die Casterform wechseln."};
	SCT_OPTION_CHECK9	= { name = "nicht an Bildrate binden", tooltipText = "Legt fest ob die Animation des Kampftextes an die Bildrate (Bilder pro Sekunde) gebunden ist oder nicht. Wenn nicht gebunden, kann dies die Darstellung erheblich beschleunigen - besonders auf nicht so leistungsstarken Computern und in Situationen mit Lag."};
	SCT_OPTION_CHECK10	= { name = "\195\156berheilung anzeigen", tooltipText = "Legt fest ob angezeigt wird wieviel du dich selbst und andere Mitspieler \195\188berheilst. Das Ereignis 'Eigene Heilung' muss dazu aktiviert sein."};

	--Slider options values
	SCT_OPTION_SLIDER1 =  { name="Scrollgeschwindigkeit", minText="Schneller", maxText="Langsamer", tooltipText = "Legt die Animationsgeschwindigkeit des dargestellten Textes fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER2 =  { name="Schriftgr\195\182\195\159e Text", minText="Kleiner", maxText="Gr\195\182\195\159er", tooltipText = "Legt die Gr\195\182\195\159e des dargestellten Textes fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER3 =  { name="% der Gesundheit ", minText="10%", maxText="90%", tooltipText = "Legt fest ab wieviel Prozent Gesundheit eine Warnung angezeigt werden soll."};
	SCT_OPTION_SLIDER4 =  { name="% des Mana ", minText="10%", maxText="90%", tooltipText = "Legt fest ab wieviel Prozent Mana eine Warnung angezeigt werden soll."};
	SCT_OPTION_SLIDER5 =  { name="Transparenz", minText="0%", maxText="100%", tooltipText = "Legt die Transparenz des Textes fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER6 =  { name="Textabstand", minText="Kleiner", maxText="Gr\195\182\195\159er", tooltipText = "Legt den Abstand zwischen jedem Kampftext fest."}; 
	SCT_OPTION_SLIDER7 =  { name="Text X Position", minText="-300", maxText="300", tooltipText = "Legt die X-Position des Textes fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER8 =  { name="Text Y Position", minText="-300", maxText="300", tooltipText = "Legt die Y-Position des Textes fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER9 =  { name="Nachrichten X Position", minText="-600", maxText="600", tooltipText = "Legt die X-Position der Nachrichten fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER10 = { name="Nachrichten Y Position", minText="-600", maxText="600", tooltipText = "Legt die Y-Position der Nachrichten fest."};
	SCT_OPTION_SLIDER11 = { name="Verblassgeschwindigkeit", minText="Schneller", maxText="Langsamer", tooltipText = "Legt die Geschwindigkeit fest, mit welcher die dargestellte Nachricht verblasst."};
	SCT_OPTION_SLIDER12 = { name="Schriftgr\195\182\195\159e Nachricht", minText="Kleiner", maxText="Gr\195\182\195\159er", tooltipText = "Legt die Gr\195\182\195\159e der dargestellten Nachricht fest."};

	--Misc option values
	SCT_OPTION_MISC1	= {name="SKT Optionen "..SCT_Version, tooltipText = "Links-Klick zum Verschieben"};
	SCT_OPTION_MISC2	= {name="Ereignisse"};
	SCT_OPTION_MISC3	= {name="Text Optionen"};
	SCT_OPTION_MISC4	= {name="Sonstige Optionen"};
	SCT_OPTION_MISC5	= {name="Warnungen"};
	SCT_OPTION_MISC6	= {name="Animation"};
	SCT_OPTION_MISC7	= {name="Profil W\195\164hlen"};
	SCT_OPTION_MISC8	= {name="Speichern & Schlie\195\159en", tooltipText = "Alle momentanen Einstellungen speichern und das Fester mit den Einstellungen schlie\195\159en."};
	SCT_OPTION_MISC9	= {name="Zur\195\188cksetzen", tooltipText = "-Achtung-\n\nBist du sicher, dass du alle Einstellungen auf die Standarwerte zur\195\188cksetzen willst?"};
	SCT_OPTION_MISC10	= {name="W\195\164hlen", tooltipText = "Das Profil eines anderen Charakters ausw\195\164hlen."};
	SCT_OPTION_MISC11	= {name="Laden", tooltipText = "Das Profil eines anderen Charakters f\195\188r diesen Charakter laden."};
	SCT_OPTION_MISC12	= {name="L\195\182schen", tooltipText = "Das Profil eines Charakters l\195\182schen."}; 
	SCT_OPTION_MISC13	= {name="Abbrechen", tooltipText = "Auswahl abbrechen."};
	SCT_OPTION_MISC14	= {name="Text", tooltipText = ""};
	SCT_OPTION_MISC15	= {name="Nachrichten", tooltipText = ""};
	SCT_OPTION_MISC16	= {name="Nachrichten Optionen"};
	SCT_OPTION_MISC17	= {name="Zauber Optionen"};
	SCT_OPTION_MISC18	= {name="Sonstiges", tooltipText = ""};
	SCT_OPTION_MISC19	= {name="Zauber", tooltipText = ""};
	--Fonts
	SCT_FONTS = { 
		[1] = { name="Standard", path="Fonts\\FRIZQT__.TTF"},
		[2] = { name="TwCenMT", path="Interface\\Addons\\sct\\fonts\\Tw_Cen_MT_Bold.TTF"},
		[3] = { name="Adventure", path="Interface\\Addons\\sct\\fonts\\Adventure.ttf"},
		[4] = { name="Enigma", path="Interface\\Addons\\sct\\fonts\\Enigma__2.TTF"},
	}

	--Animation Types
	SCT_OPTION_SELECTION1	= { name="Animationstyp", tooltipText = "Legt fest, welche Art der Animation verwendet werden soll.", table = {[1] = "Vertikal (Normal)",[2] = "Regenbogen",[3] = "Horizontal",[4] = "Gewinkelt Runter"}};
	SCT_OPTION_SELECTION2	= { name="Seitenstyle", tooltipText = "Legt fest, wie der scrollende Text angezeigt werden soll.", table = {[1] = "Abwechselnd",[2] = "Schaden Links",[3] = "Schaden Rechts"}};
	SCT_OPTION_SELECTION3	= { name="Schriftart Text", tooltipText = "Legt die Schriftart der Texte fest, weche verwendet werden soll.", table = {[1] = SCT_FONTS[1].name,[2] = SCT_FONTS[2].name,[3] = SCT_FONTS[3].name,[4] = SCT_FONTS[4].name}};
	SCT_OPTION_SELECTION4	= { name="Schriftkontur Text", tooltipText = "Legt die Kontur (Rand) der Schrift der Texte fest.", table = {[1] = "Keiner",[2] = "D\195\188nn",[3] = "Dick"}};
	SCT_OPTION_SELECTION5	= { name="Schriftart Nachricht", tooltipText = "Legt die Schriftart der Nachrichten fest, weche verwendet werden soll.", table = {[1] = SCT_FONTS[1].name,[2] = SCT_FONTS[2].name,[3] = SCT_FONTS[3].name,[4] = SCT_FONTS[4].name}};
	SCT_OPTION_SELECTION6	= { name="Schriftkontur Nachricht", tooltipText = "Legt die Kontur (Rand) der Schrift der Nachrichten fest.", table = {[1] = "Keiner",[2] = "D\195\188nn",[3] = "Dick"}};

	-- Cosmos button
	SCT_CB_NAME		= "Scrollender Kampftext".." "..SCT_Version;
	SCT_CB_SHORT_DESC	= "von Grayhoof";
	SCT_CB_LONG_DESC	= "Zeigt Kampfnachrichten \195\188ber dem Charakter an - probier es aus!";
	-- SCT_CB_ICON		= "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_EvilEye";

end 