-- Version : German (by ???, StarDust)
-- Last Update : 07/11/2005

if ( GetLocale() == 'deDE' ) then

	-- Cosmos Configuration
	COMBATSTATS_CONFIG_HEADER		= 'Kampfstatistik';
	COMBATSTATS_CONFIG_HEADER_INFO		= 'Zeigt eine Kampfstatistik im oberen Bereich des Bildschirms an.';
	COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF		= 'Kampfstatistik ein-/ausschalten';
	COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF_INFO		= 'Wenn aktiviert, wird die Kampfstatistik im oberen Bereich des Bildschirms angezeigt.';
	COMBATSTATS_CHAT_COMMAND_INFO		= 'Speichert Kampfstatistiken und generiert Daten.';
	COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET	= 'Ausblenden wenn kein Ziel ausgew\195\164hlt ist';
	COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET_INFO	= 'Wenn aktiviert, wird das Fenster mit der Kampfstatistik nur angezeigt falls ein Ziel angew\195\164hlt ist.';
	COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER		= 'Anzeigen bei Mouseover';
	COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER_INFO	= 'Wenn aktiviert, wird das Fenster mit der Kampfstatistik angezeigt, wenn der Mauszeiger \195\188ber den Titel bewegt wird. Anderenfalls wird die Kampfstatistik bei einem Klick auf den Titel angezeigt.';
	COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT		= 'Kampfstatistiken nach einem Kampf anzeigen';
	COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT_INFO	= 'Wenn aktiviert, weden nach Ende eines Kampfes DPS/Schaden Statistiken angezeigt.';

	COMBSTATS_CHAT_COMMAND_RESET		= 'Gesammelte Daten der Kampfstatistik zur\195\188cksetzen.';

	CS_CHAT_COMMAND_INFO			= '/cs oder /combatstats eingeben, um eine Hilfe angezeigt zu bekommen.';

	CS_FRAME_GEN_ATTACK_NAME		= 'Angriffsart:';
	CS_FRAME_TICKS_TEXT			= 'DOT Ticks.';
	CS_FRAME_HITS_TEXT			= 'Treffer v.';
	CS_FRAME_SWINGS_TEXT			= 'Schl\195\164ge:';
	CS_FRAME_MISSES_TEXT			= 'Verfehlt';
	CS_FRAME_DODGES_TEXT			= 'Ausgew.';
	CS_FRAME_PARRIES_TEXT			= 'Parriert';
	CS_FRAME_BLOCKS_TEXT			= 'Geblockt';
	CS_FRAME_RESISTS_TEXT			= 'Widerst.';
	CS_FRAME_IMMUNE_TEXT			= 'Immun';
	CS_FRAME_EVADES_TEXT			= 'Entkom.';
	CS_FRAME_DEFLECTS_TEXT			= 'Abgelenkt';
	CS_FRAME_PERCENT_OVERALL_TEXT		= 'Anteil am Gesamtschaden:';
	CS_FRAME_TIME_LASTCRIT_TEXT		= 'Zeit seit letz. Krit.:';
	CS_FRAME_TOTAL_TEXT			= 'Gesamt:';
	CS_FRAME_DAMAGE_TEXT			= 'Schaden:';
	CS_FRAME_MINMAX_TEXT			= 'Min/Max:';
	CS_FRAME_AVGDMG_TEXT			= 'Mittl. Schaden:';
	CS_FRAME_PERCENTDMG_TEXT		= '% v. Schaden:';

	CS_DROPDOWN_SELECT_TEXT			= 'Angriff w\195\164hlen';

	CS_TT_OVERALLPCT_TEXT			= 'Kritische Treffer insgesamt in Prozenz.';
	CS_TT_OVERALLDMGPCT_TEXT		= 'Gesamtschaden f\195\188r alle Angriffe dieser Art in Prozent.';
	CS_TT_NONCRIT_HITSPCT_TEXT		= 'Nichtkritische Treffer dieses Angriffs in Prozent.';
	CS_TT_CRIT_HITSPCT_TEXT			= 'Kritischen Treffer dieses Angriffs in Prozent.';
	CS_TT_NONCRIT_DMGPCT_TEXT		= 'Schaden durch nichtkritische Treffer dieses Angriffs in Prozent.';
	CS_TT_CRIT_DMGPCT_TEXT			= 'Schaden durch kritische Treffer dieses Angriffs in Prozent.';

	CS_TB_MENU_TEXT				= "Kampfstatistiken"
	CS_TB_BUTTON_TEXT			= "DPS : %.2f / %.2f";

	DPS_DISPLAY				= '%.2f';

	CLOCK_TIME_DAY				= '%d Tag';
	CLOCK_TIME_HOUR				= '%d Stunde';
	CLOCK_TIME_MINUTE			= '%d Minute';
	CLOCK_TIME_SECOND			= '%d Sekunde';

	CS_1  = '(.+) erleidet (%d+) (.+) (.+).'; 
	CS_2  = '(.+) von Euch trifft (.+) f\195\188r (%d+) Schaden.'; 
 	CS_2a = '(.+) trifft (.+). Schaden: (%d+) (.+).'; 
	CS_3  = 'Ihr trefft (.+). Schaden: (%d+)'; 
	CS_4  = '(.+) trifft (.+) kritisch: (%d+) Schaden.'; 
	CS_5  = 'Ihr trefft (.+) kritisch f\195\188r (%d+) Schaden.'; 
	CS_6  = 'Ihr verfehlt (.+).';
	CS_7  = 'Ihr greift an. (.+) pariert.';
	CS_8  = 'Ihr greift an. (.+) entkommt.';
	CS_9  = 'Ihr greift an. (.+) weicht aus.';
	CS_10 = 'Ihr greift an. (.+) lenkt ab.';
	CS_11 = 'Ihr greift an. (.+) blockt ab.';
	CS_12 = '(.+) wurde von (.+) geblockt.';
	CS_13 = '(.+) wurde abgelenkt von (.+).';
	CS_14 = '(.+) ist (.+) ausgewichen.';
	CS_15 = '(.+) ist (.+) entkommen.';
	CS_16 = '(.+) wurde von (.+) pariert';
	CS_17 = 'Ihr habt es mit (.+) versucht, aber (.+) hat widerstanden.';
	CS_18 = '(.+) war ein Fehlschlag. (.+) ist immun.';
	CS_19 = '(.+) hat (.+) verfehlt.';
	CS_20 = '(.+) trifft (.+) kritisch f\195\188r (%d+) Schaden.';
	CS_21 = '(.+) trifft (.+) f\195\188r (%d+) Schaden.';
	CS_22 = '(.+)s (.+) trifft (.+) f\195\188r (%d+) Schaden.';
	CS_23 = '(.+)s (.+) trifft (.+) kritisch f\195\188r (%d+) Schaden.';
	CS_24 = '(.+) versucht es mit (.+). (.*) blockt ab.'; 
	CS_25 = '(.+) ist (.+) von (.*) ausgewichen.';
	CS_26 = '(.+) versucht es mit (.+) wurde entkommen von (.*).';
	CS_27 = '(.+) versucht es mit (.+). Ein Fehlschlag, denn (.+) ist immun.';
	CS_28 = '(.+)s (.+) wurde von (.*) widerstanden.';
	CS_29 = '(.+) von (.+) verfehlt (.*).';
	CS_30 = '(.+) von (.+) verfehlt (.*).';
	CS_31 = '(.+) versucht es mit (.+). Ein Fehlschlag, denn (.+) is immun.';
	CS_32 = '(.+) von (.+) verfehlt (.+).';
	CS_33 = '(.+) von (.+) wurde abgelnkt von (.+).';
	CS_34 = '(.+) verfehlt (.*).';
	CS_35 = '(.+) greift an. (.+) pariert.';
	CS_36 = '(.+) greift an. (.+) entkommt.';
	CS_37 = '(.+) greift an. (.+) weicht aus.';
	CS_38 = '(.+) greift an. (.+) wirft zur\195\188ck.';
	CS_39 = '(.+) greift an. (.+) blockt ab.';
	CS_40 = '(.+) trifft Euch f\195\188r (%d+) Schaden. ((.+) geblockt)'; 
	CS_41 = '(.+) trifft Euch f\195\188r (%d+) Schaden.';
	CS_42 = '(.+) trifft Euch kritisch. Schaden: (%d+).';
	CS_43 = '(.+) trifft euch (mit (.+)). Schaden: (%d+).';
	CS_44 = '(.+) trifft Euch kritisch (mit (.+)). Schaden: (%d+).';
	CS_45 = '(.+)s (.+) wurde geblockt%.';
	CS_46 = '(.+)s (.+) wurde entkommen%.';
	CS_47 = '(.+)s (.+) wurde ausgewichen%.';
	CS_48 = '(.+)s (.+) wurde abgelenkt%.';
	CS_49 = '(.+) versucht es mit (.+)... ein Fehlschlag. Ihr seid immun.';
	CS_50 = '(.+) greift an (mit (.+)) und verfehlt Euch.';
	CS_51 = 'Ihr pariert (.+)s (.+)';
	CS_52 = '(.+) versucht es mit (.+)... widerstanden.';
	CS_53 = '(.+) verfehlt Euch.';
	CS_54 = '(.+) greift an. Ihr pariert.';
	CS_55 = '(.+) greift an. Ihr entkommt.'; 
	CS_56 = '(.+) greift an. Ihr weicht aus.';
	CS_57 = '(.+) greift an. Ihr lenkt ab.';
	CS_58 = '(.+) greift an. Ihr blockt.';

end